
0.3も開幕当初は半数がデッドアイを選択して、また0.2の時のように雷槍オンラインか
と思われましたが実際のところビルドに関してはかなりバラエティに富んだシーズンだと思います。
そんな中今回紹介するのは公式でも取り上げられてたビルドを取り上げたいと思います。
まぁ公式に取り上げられるくらいですから詳細までは語らずにおきましょう。
今回はこのビルドの所感をレポートしていこうと思います。
最後の悲しみ レクイエムビルド

今回はこの最後の悲しみというクロスボウを用いたビルド。
ユニーク装備だけあって性能はクセがあります。
素で強いクロスボウなんですが取り扱いが難しいのが最後のMODの
ボルトを放つときに300のライフを捧げ~
これですね。
良いクロスボウなんだけどこのMODのせいで普通だと使い物にならない。
ただ全職中このMODが全く問題ないクラスが存在します。

それがリッチのアセンダンシースキル永遠の命。
リッチを選択する人の大半はこれを取得すると思うのでまさに適任者。
ただひとつ問題があってこの永遠の命のアセンダンシースキル、ご存じの通り取得するとエナジーシールドがある状態だと何があってもライフが変化しません。
井戸でもチェックポイントでもフラスコでも回復しない徹底さ。
これの何が問題かというと先ほどリッチだとノーリスクで最後の悲しみが取り扱えるとは言いましたがそれはある条件を満たしてないといけないという事。
まあ書いてはあるんですがボルトを放つとき300のライフ~の部分ですね。
例えばmobにライフを削られていってエナジーシールドが跳んでライフまで削られて300以下になると打つことはできるんですが単発でリロードが長くなる状態に。
最初なんでこうなるのかわからなかったんですが、よくよく確認するとこういう事だったのかと。
要するにリッチはとりあえず無制限で打てるようにさせてやるけどライフの300は担保しとけ。
という事です。
ちなみにライフが300を切った状態を治すには自分はこれしか方法が分からないのですがドリヤニにいってスキル振り直し、再度スキル設定してます。
クソ面倒くさいです。
レクイエム

このクロスボウのお目当てである武器固有スキルのレクイエム。
めちゃつよのスキルでおそらく唯一であろうスキルに専用のミュージックwが搭載されてます。
ただこれも運用上若干のクセがあり

使うにはチャージが必要でチャージが100%に成らないと使えません。
1秒1%くらいか結構おそめ。
でチャージが溜まっても打ち放題なわけじゃなくて確か10秒くらいの時間制限付き。
まあボス相手だと時間は問題ないですが、打ちはじめの時にスタンとか食らうとチャージ分だけ食われて無かったことになってしまう悲しい現象も。
威力としてはオーバースペックでこれで倒せない敵は0.3ではいないでしょう。
装備

SS取るの忘れたけどアストラメンティスでコーディネートしてみました。
だいたい能力値+115くらいで+3スキルレベルアミュレットと同等のdpsになります。
まあメリットデメリットはありますが。
アトリビュートスタックでHoWAと組み合わせております。
なおsowzaオリジナルビルドでは

憤怒が自動的にたまる明確な死が装備されていますが・・・

現在140div前後と最も高いユニークの一つとなっています。
まあハッキリ言ってこの価格に見合う性能では無いとは思いますが高みを目指す人の目標ですわな。
明確な死が無くても全く問題ありません。
どうしても憤怒が欲しいなら憤怒の泉とかいろいろ方法はありますし。
あとスタンダードではガルヴァニックシャードがメインスキルとして選定されていましたが

個人的にはシージカスケードのほうがダメージもあって使いやすかった。
他にもまだありそうでしたがここらへん興味があればお好みで。
ていうかレクイエムが目当てなのでクロスボウスキルに関わらず何でもいいかも。